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Este joguinho foi criado pelo jornalista Gustavo Dore (www.gustavodore.com). Conheci o blog dele depois de assistir uma matéria no Fantástico sobre os vídeos virais na internet que fazem o maior sucesso. Segundo o próprio Gustavo, ele “parecia ser o brasileiro mais qualificado nas redondezas”, por isso foi chamado para conceder a entrevista. O Gustavo mora no Japão e estuda a internet, suas peculiaridades e fenômenos, inclusive no seu blog achei muito material interessante sobre interatividade, vale a pena conferir.
Joguinho legal pra passar o tempo e pensar por que a gente gosta tanto de ficar horas na frente de uma máquina virtualizando nossas vidas reais…

Abraço, t+

Prometeus: experiência é a nova realidade

“O conceito de informação estática (livros, artigos, imagens) mudam e se transformam em fluxo de conhecimento. Anúncios são escolhidos pelos criadores de conteúdo, pelos próprios autores e tornam-se informação, comparação, experiência”.


O panorama que destaquei acima é apresentado neste vídeo chamado “Prometeus - A Revoução da Mídia” é no mínimo inquietante. Mas no bom sentido da palavra. Nada de apocalíptico. É mais ou menos uma constatação do que pode (e deve) acontecer. Passa-se em 2015 depois da Microsoft ser comprada pela Google.
O conceito de “experiência” do usuário tem tudo a ver com interatividade, por isso achei muito válido postar este vídeo.
E acredite: um dia a Google vai comprar a Microsoft e começar a dominar o mundo, ou melhor, o mundo vai virar cada vez mais virtual pra se deixar dominar pela Google.

Realidade aumentada na camiseta da Lusa

Mais ou menos 36 do segundo tempo daquele domingo 15 de dezembro no já distante ano de 1996. Grêmio 1 x 0 Portuguesa, faltava mais um gol para o meu tricolor conquistar seu segundo título brasileiro. A bola rebatida pela zaga foi parar no pé esquerdo do destro Aílton. Gol! Grêmio 2 x 0 Portuguesa. Que gremista não gosta da Lusa? Inclusive, muitos são-paulinos, santistas, palmeirenses e corinthianos têm a Portuguesa como segundo time.

Esse ano, além do bom início de Paulistão, a Lusa traz no seu terceiro uniforme uma novidade interativa. Desenhado pela Cavalera e escolhido pelos próprios torcedores através de votação no site oficial, a camiseta possui na manga direita, um código de realidade aumentada. Após cadastrar-se no site tudosobrealusa.com.br os torcedores responderão perguntas sobre a história da Portuguesa, e aqueles que se saírem melhor no ranking ganharão prêmios ao longo do ano.

Segundo o site, as premiações tem como objetivo estreitar o relacionamento entre clube e torcedor, e inclui a possibilidade assistir treinos da Lusa dentro de campo, entrar na concentração, e até reunir os amigos para disputar uma partida no Canindé.

A criação é da agência Fri.To, que tem seu nome estampado na manga esquerda da camiseta.

221B: “Sherlock Holmes” integra Facebook em game online

A ação “Sherlock Holmes”, filme produzido pela Warner Bros., e Facebook. é a que melhor fez uso publicitário e interativo do Twitter até hoje.

sherlockfacebook

“221b” é uma referência ao número 221B da Baker Street em Londres, é um game para dois jogadores através do Facebook (também pode ser jogado sozinho, se preferir). No papel de Sherlock Holmes e Dr. John Watson, você e um amigo investigam crimes, utilizando evidências para resolver diversos mistérios.