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Realidade aumentada na camiseta da Lusa

Mais ou menos 36 do segundo tempo daquele domingo 15 de dezembro no já distante ano de 1996. Grêmio 1 x 0 Portuguesa, faltava mais um gol para o meu tricolor conquistar seu segundo título brasileiro. A bola rebatida pela zaga foi parar no pé esquerdo do destro Aílton. Gol! Grêmio 2 x 0 Portuguesa. Que gremista não gosta da Lusa? Inclusive, muitos são-paulinos, santistas, palmeirenses e corinthianos têm a Portuguesa como segundo time.

Esse ano, além do bom início de Paulistão, a Lusa traz no seu terceiro uniforme uma novidade interativa. Desenhado pela Cavalera e escolhido pelos próprios torcedores através de votação no site oficial, a camiseta possui na manga direita, um código de realidade aumentada. Após cadastrar-se no site tudosobrealusa.com.br os torcedores responderão perguntas sobre a história da Portuguesa, e aqueles que se saírem melhor no ranking ganharão prêmios ao longo do ano.

Segundo o site, as premiações tem como objetivo estreitar o relacionamento entre clube e torcedor, e inclui a possibilidade assistir treinos da Lusa dentro de campo, entrar na concentração, e até reunir os amigos para disputar uma partida no Canindé.

A criação é da agência Fri.To, que tem seu nome estampado na manga esquerda da camiseta.